Q-SYSのダブステージ

Q-SYSは、The Dub Stageでポストプロダクションオーディオの柔軟性と制御を提供します。

ハリウッドでもトップクラスのオーディオポストプロダクション施設の1つであるDub Stageは、オーディオ信号処理とルーティングをサポートするためにQSC Q-SYSを選択しました。Q-SYSは、複雑なオーディオシステムの完全な柔軟性と制御を可能にする、完全なデジタルオーディオネットワークおよび処理プラットフォームです。Q-SYSはもともと高度な商用オーディオ設備用に開発されましたが、5.1、7.1、11.1、13.1、MDA(多次元オーディオ)シネマオーディオフォーマットなど、ほぼすべてのサイズのシステムに費用対効果の高い方法で対応するためにスケールアップまたはスケールダウンできます。

新しい没入型シネマサウンドフォーマットは、サウンドデザイナーやミキサーのパレットを拡張しましたが、ポストプロダクション環境の複雑さも大幅に増加させました。ほんの数年前までは、ほとんどの映画が5.1または7.1フォーマットでのみミックスされていました。デジタルシネマへの移行が完了に近づいている現在、サラウンドフォーマットのオプションには、Barco Auro 11.1、13.1、および最大 128 の個別のオーディオ信号と任意の数のスピーカーを可能にする MDA オブジェクトベースのサウンドが含まれます。

さまざまなフォーマットや多数のスピーカー構成を管理することは複雑な作業です。Q-SYSは、イコライザー、リミッター、ディレイ、位相補正など、DSPベースの信号処理ツールの膨大なライブラリーを提供します。さらに、Q-SYSを使用すると、システムデザイナーが仮想マトリックスミキサー/スイッチャーを構築し、任意の数のインプット信号を任意のまたはすべての出力にルーティングできます。 これらの機能はすべて、わずかなラックスペースで実現できるため、貴重なスペースと設置コストが大幅に削減されます。

Q-SYSシステムは、中央処理コア、システムを構成するためのDesignerソフトウェア、Q-LANネットワーク、インプット/出力(I/O)フレーム、さまざまなカード、タッチスクリーンコントローラーなどの周辺機器で構成されています。Q-SYS Designerソフトウェアを使用して、システムデザイナーは、あらゆるポストプロダクション施設やシネマコンプレックス向けに完全にカスタマイズされたアプリケーション固有のシステムを作成し、既存のBチェーンコンポーネントと統合できます。

ダブステージには、1500平方フィートの部屋にある37個のスピーカーすべてと、個別のニアフィールドシステムを制御するQ-SYS Core 500iが装備されています。Core 500iには 4 つの AES3 デジタル オーディオインプット/出力カードが搭載されており、スタジオの Pro Tools ミキシング/編集デジタル オーディオ ワークステーションから 32 のインプットを受け入れます。7 つの AES3 出力は、左、中央右、左の高さ、中央のハイト、右の高さのスクリーン チャンネル信号処理とパワード スピーカー、およびサブウーファー用の低周波拡張チャンネルにルーティングされます。3つのI/Oフレームは、24のサラウンドスピーカーとサブウーファーのレベル、ディレイ、低音管理、イコライゼーションを制御します。I/Oチャンネルとサラウンドスピーカーは現在追加されており、Q-SYSはステージのアップグレードに応じて拡張する準備ができています。

「私たちは Q-SYS を使用して、最新のサラウンドフォーマット、特に Barco Auro 11.1、13.1、および最新の MDA オブジェクトベースのフォーマットの複雑なモニタリングを管理しています」と Marti D. Humphrey CAS 社長/ダブステージの再録音ミキサーは述べています。「これにより、EQ、タイムディレイ、サラウンドの低音管理、ミュート、メータリング、キャリブレーションレベルを調整して、スピーカーを個別に処理することができます。これだけの処理を行っても、将来的に夢見られるあらゆるフォーマットに対応する膨大な処理能力がまだ残っています。しかし、何よりもまず音質がQ-SYSとの違いです。まるでサウンドシステムから取り除かれた毛布のようなものです」と Humphrey 氏は言います。

Q-SYSは、重要なサウンドミキシングとプレゼンテーションのためのすべての信号処理、増幅、スピーカーを含むQSCプレミアシネマサウンドシステムの新しいラインの一部です。